Planet Centauri: come un errore di Steam ha distrutto 10 anni di sviluppo?

Scopri la storia di Planet Centauri, un videogioco indie 'ucciso' da un errore di notifica di Steam, e come questo evento ha messo a rischio il futuro dello studio di sviluppo.
Sega alza gli stipendi: è vera svolta o mossa di marketing?

Scopri come l'aumento del 15% negli stipendi di Sega e del 35% per i neoassunti in Giappone possa influenzare il settore videoludico e il benessere dei dipendenti.
Allarme Square Enix: licenziamenti di massa e futuro incerto per i videogiochi?

La drastica ristrutturazione di Square Enix con licenziamenti e focus sul mercato interno solleva interrogativi sul futuro dei suoi giochi e sull'impatto dell'IA nel settore.
Scandalo rockstar: licenziamenti e accuse di attività anti-sindacale!

Rockstar Games è accusata di union busting dopo il licenziamento di sviluppatori di GTA 6, sollevando dubbi sulla sicurezza aziendale e sui diritti dei lavoratori. Approfondiamo la controversia.
Agent: Perché Rockstar Games ha abbandonato il suo gioco di spionaggio open-world?

Scopri le ragioni dietro la cancellazione di 'Agent', l'ambizioso progetto di Rockstar Games ambientato durante la Guerra Fredda, e cosa ha rivelato Dan Houser sulle difficoltà incontrate.
Scandalo: cancellato il progetto ‘Titan’ di Halo per interessi economici?

Scopri le accuse di Sandy Petersen contro l'ex capo di Xbox, Don Mattrick, e come una decisione economica potrebbe aver privato i fan di Halo di un ambizioso MMO e Microsoft di 1,1 miliardi di dollari.
Rivoluzione mancata: perché Kojima non ha creato il suo ‘Matrix’?

Nel 1999, le sorelle Wachowski volevano affidare a Hideo Kojima la creazione di un videogioco ambientato nell'universo di 'Matrix'. Scopri perché questo progetto non è mai decollato e cosa ci siamo persi.
Battlefield 6: cosa è andato storto? analisi del disastro al lancio

Il lancio problematico di Battlefield 6 ha sollevato interrogativi sulle infrastrutture server e le strategie di mitigazione. Approfondiamo le cause tecniche e le soluzioni implementate da DICE per affrontare l'emergenza.
Tragedia videoludica: The Wolf Among Us 2 è davvero a rischio?

Il silenzio di Telltale Games sul sequel di "The Wolf Among Us" preoccupa i fan. Scopriamo i problemi di sviluppo e le incertezze creative dietro questo attesissimo titolo.
Rivoluzione nel gaming: l’ultima sfida di Itsuno per un action mai visto prima

Hideaki Itsuno lascia Capcom per fondare LightSpeed Japan Studio con l'obiettivo di creare una nuova IP AAA, spinto dalla volontà di innovare e dalla consapevolezza che questa potrebbe essere la sua ultima grande opportunità.




