GTA 6: La strategia del silenzio di Rockstar Games e le rivelazioni del cast vocale

Rockstar Games ha inviato un avviso di NDA al cast vocale di GTA 6, inclusa la star Stephen Root, per mantenere il riserbo fino al 19 novembre, alimentando l'attesa per il gioco.
Scopri i classici arcade che tornano nel 2026 con nuove funzionalità

Il 2026 si preannuncia un anno d'oro per il retrogaming, con riedizioni come la "Thunder Hoop Collection" e "Art of Fighting 3 R" che promettono di rivitalizzare gemme dimenticate e introdurre innovazioni cruciali come il rollback netcode, connettendo generazioni di giocatori.
Pokémon incontra Dave the Diver: è questa la formula vincente dei giochi indie?

Un'idea suggestiva su Steam e il successo di Dave the Diver nel 2023 dimostrano come i "mash-up" di generi stiano rivoluzionando il mercato videoludico indipendente, offrendo freschezza narrativa e meccanica.
Activision prende le redini di Halo: cosa cambierà per l’iconico franchise e Xbox
Abbiamo analizzato per voi le implicazioni della ristrutturazione Xbox che ha portato Activision a sviluppare il prossimo Halo e a gestire altri studi chiave come Rare e World's Edge, con licenziamenti che raggiungono quasi 1.900 dipendenti.
Od di Hideo Kojima: perché sopravvive ai tagli Xbox e cosa aspettarsi dal ‘nuovo limite della paura’

Scopri come il visionario progetto horror di Kojima, con Sophia Lillis e Hunter Schafer, ha resistito alle cancellazioni di Xbox, promettendo un'esperienza rivoluzionaria nonostante le turbolenze del settore videoludico.
Nightdive Studios e il ritorno di Eternal Darkness: il remaster che cambierebbe l’horror?

Il CEO di Nightdive studios, Stephen Kick, ha espresso forte interesse nel portare il cult horror psicologico Eternal Darkness: Sanity's Requiem su piattaforme moderne, riaccendendo le speranze dei fan a 24 anni dall'uscita originale e sollevando interrogativi sull'impatto dei brevetti sull'innovazione nel gaming.
Miracolo: un gioco del 1994 ha plasmato il futuro del cyberpunk videoludico

Scopri come 'Beneath a Steel Sky' e altri capolavori hanno definito l'estetica e le meccaniche di un genere che continua a riflettere le nostre paure e speranze tecnologiche, influenzando titoli come 'Cyberpunk 2077'.
StarCraft open world: il futuro brutale che non ti aspetti (e che ti farà cliccare)

Blizzard annuncia a sorpresa un nuovo capitolo della saga di StarCraft in formato sparatutto open world, abbandonando le radici RTS per un'esperienza più brutale e immersiva. Scopri cosa aspettarti da 'Dominion' e le sfide di questo ambizioso progetto.
PlayStation abbandona PHYSINT e Kojima: scopri come Xbox capitalizza sul flop da 100 milioni di dollari

La clamorosa interruzione della collaborazione tra PlayStation e Hideo Kojima per PHYSINT e OD ha scosso il mondo dei videogiochi, con Xbox che si è prontamente assicurata i progetti, evidenziando le crescenti difficoltà economiche e gestionali nel settore e un possibile errore strategico di Sony.
Aggro Crab si espande nel publishing: un’analisi approfondita del caso Rebounder e la nuova visione per l’indie gaming

abbiamo analizzato la strategia di aggro crab nel publishing, con l'esempio di rebounder, un precision platformer che sfida i limiti del genere, e la loro visione per un supporto equo e autentico agli sviluppatori indipendenti.




