L’intelligenza artificiale minaccia 9.000 posti di lavoro: la crisi del settore gaming

Abbiamo analizzato per voi le ragioni dietro i licenziamenti di massa nel settore videoludico, dove l'aumento dei costi e l'ombra dell'IA stanno ridefinendo un'industria da 2,4 miliardi di euro, mettendo a rischio migliaia di professionisti.
Gamer fantasma: il 60% dei giocatori acquista meno di due titoli all’anno, ecco cosa cambia nel mercato

L'era del gaming accessibile è finita, non per barriere economiche, ma per una profonda mutazione nelle abitudini d'acquisto: più della metà dei videogiocatori riduce drasticamente le spese, mentre il settore si adatta con abbonamenti e digitale.
Miracolo: Phantom Blade Zero, il Kungfupunk che riscrive il futuro dei videogiochi, apre i pre-ordini!

L'attesissimo titolo di S-Game, un connubio esplosivo di arti marziali e tecnologia brutale, è pronto a svelare un "qualcosa di inaspettato" con l'apertura dei pre-ordini, promettendo un'esperienza di gioco senza precedenti.
Dal pixel alla pinta: come i videogiochi stanno trasformando i bar?
L'apertura di "The Nobleman" da parte dell'attore di Kingdom Come: Deliverance e l'evoluzione dei bar a tema gaming, dal MOBA eSports Bar di Torino a "Le Dernier Bar Avant la Fin du Monde" di Parigi, rivelano un'interessante fusione tra intrattenimento digitale e spazi fisici, creando nuove opportunità e cambiando la percezione sociale del gaming.
La camera indaga: minori a rischio tra gaming, social e azzardo, cosa rivela l’Istituto Superiore di Sanità

Un'interrogazione parlamentare e i dati allarmanti dell'indagine 'Dipendenze comportamentali nella generazione Z 2.0' mettono in luce l'urgenza di una normativa per proteggere i giovani dall'età minima sui social alle insidie delle loot box e dello skin betting.
Miracolo: il 2026 rivoluzionerà il gaming con un calendario epico e la nuova Switch 2

Il 2026 si preannuncia come un anno di svolta per l'industria dei videogiochi, con un calendario di uscite senza precedenti che abbraccia PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, VR e l'attesissima Switch 2, promettendo un'ondata di innovazione e sfide per sviluppatori e giocatori.
Miracolo: il ritorno spirituale di Bully con Agefield High è pronto a conquistare i fan!

Con oltre 175.000 wishlist su Steam, 'Agefield High: Rock the School' si prepara a lanciare il 12 agosto 2026, promettendo di colmare il vuoto lasciato da Rockstar Games e di offrire un'esperienza scolastica irriverente e ricca di novità.
Come Attack on Titan 3 rivoluzionerà i giochi di anime?

Il nuovo capitolo videoludico promette un'esperienza completa della saga, dall'origine all'epilogo, con i Nove Giganti come avversari e un sistema di manovra tridimensionale migliorato.
L’utilizzo di Cavill e Flanagan per la serie live-action di Warhammer 40.000 alla prova dei test

Henry Cavill conferma la sua partecipazione come protagonista e Mike Flanagan è incaricato della scrittura, promettendo un adattamento che potrebbe esplorare gli elementi di gothic horror del 41° millennio, un passo significativo per l'espansione del brand oltre il medium videoludico e cartaceo.
Crisi videogiochi: come un bundle da 10$ ha raccolto 100.000$ in 3 giorni?

Scopri l'incredibile iniziativa della community videoludica che, con un bundle di giochi indie, sta rispondendo alla drammatica ondata di licenziamenti che ha colpito migliaia di sviluppatori, offrendo un supporto concreto e mostrando la vulnerabilità del settore.




