Eidos-montreal: cosa succede dopo i licenziamenti?

Scopri le cause dei recenti licenziamenti in Eidos-Montreal, le conseguenze dell'acquisizione da parte di Embracer Group e le prospettive future per lo studio e l'industria dei videogiochi.
Grand Theft Auto: perché il governo USA ha preso di mira questo videogioco?

Scopri le origini della controversia che ha quasi portato alla chiusura di Rockstar Games, tra accuse di contenuti inappropriati e lo scandalo 'Hot Coffee'.
Xbox 360: come ha rivoluzionato il gaming moderno e l’ascesa degli indie

Dall'innovativo Xbox Live Arcade ai titoli indimenticabili, esploriamo l'impatto culturale e tecnologico di una console che ha cambiato il panorama videoludico.
Black Ops 7 e la recensione del capitolo più debole di sempre

Call of Duty: Black Ops 7 rischia seriamente di essere ricordato il capitolo più debole degli ultimi anni. Ma vediamo un po' cosa ne pensa la community.
Planet Centauri: come un errore di Steam ha distrutto 10 anni di sviluppo?

Scopri la storia di Planet Centauri, un videogioco indie 'ucciso' da un errore di notifica di Steam, e come questo evento ha messo a rischio il futuro dello studio di sviluppo.
Sega alza gli stipendi: è vera svolta o mossa di marketing?

Scopri come l'aumento del 15% negli stipendi di Sega e del 35% per i neoassunti in Giappone possa influenzare il settore videoludico e il benessere dei dipendenti.
Allarme Square Enix: licenziamenti di massa e futuro incerto per i videogiochi?

La drastica ristrutturazione di Square Enix con licenziamenti e focus sul mercato interno solleva interrogativi sul futuro dei suoi giochi e sull'impatto dell'IA nel settore.
Scandalo rockstar: licenziamenti e accuse di attività anti-sindacale!

Rockstar Games è accusata di union busting dopo il licenziamento di sviluppatori di GTA 6, sollevando dubbi sulla sicurezza aziendale e sui diritti dei lavoratori. Approfondiamo la controversia.
Agent: Perché Rockstar Games ha abbandonato il suo gioco di spionaggio open-world?

Scopri le ragioni dietro la cancellazione di 'Agent', l'ambizioso progetto di Rockstar Games ambientato durante la Guerra Fredda, e cosa ha rivelato Dan Houser sulle difficoltà incontrate.
Scandalo: cancellato il progetto ‘Titan’ di Halo per interessi economici?

Scopri le accuse di Sandy Petersen contro l'ex capo di Xbox, Don Mattrick, e come una decisione economica potrebbe aver privato i fan di Halo di un ambizioso MMO e Microsoft di 1,1 miliardi di dollari.




