Black Ops 7 e la recensione del capitolo più debole di sempre

Call of Duty: Black Ops 7 rischia seriamente di essere ricordato il capitolo più debole degli ultimi anni. Ma vediamo un po' cosa ne pensa la community.
Planet Centauri: come un errore di Steam ha distrutto 10 anni di sviluppo?

Scopri la storia di Planet Centauri, un videogioco indie 'ucciso' da un errore di notifica di Steam, e come questo evento ha messo a rischio il futuro dello studio di sviluppo.
Sega alza gli stipendi: è vera svolta o mossa di marketing?

Scopri come l'aumento del 15% negli stipendi di Sega e del 35% per i neoassunti in Giappone possa influenzare il settore videoludico e il benessere dei dipendenti.
Allarme Square Enix: licenziamenti di massa e futuro incerto per i videogiochi?

La drastica ristrutturazione di Square Enix con licenziamenti e focus sul mercato interno solleva interrogativi sul futuro dei suoi giochi e sull'impatto dell'IA nel settore.
Scandalo rockstar: licenziamenti e accuse di attività anti-sindacale!

Rockstar Games è accusata di union busting dopo il licenziamento di sviluppatori di GTA 6, sollevando dubbi sulla sicurezza aziendale e sui diritti dei lavoratori. Approfondiamo la controversia.
Agent: Perché Rockstar Games ha abbandonato il suo gioco di spionaggio open-world?

Scopri le ragioni dietro la cancellazione di 'Agent', l'ambizioso progetto di Rockstar Games ambientato durante la Guerra Fredda, e cosa ha rivelato Dan Houser sulle difficoltà incontrate.
Scandalo: cancellato il progetto ‘Titan’ di Halo per interessi economici?

Scopri le accuse di Sandy Petersen contro l'ex capo di Xbox, Don Mattrick, e come una decisione economica potrebbe aver privato i fan di Halo di un ambizioso MMO e Microsoft di 1,1 miliardi di dollari.
Rivoluzione mancata: perché Kojima non ha creato il suo ‘Matrix’?

Nel 1999, le sorelle Wachowski volevano affidare a Hideo Kojima la creazione di un videogioco ambientato nell'universo di 'Matrix'. Scopri perché questo progetto non è mai decollato e cosa ci siamo persi.
Battlefield 6: cosa è andato storto? analisi del disastro al lancio

Il lancio problematico di Battlefield 6 ha sollevato interrogativi sulle infrastrutture server e le strategie di mitigazione. Approfondiamo le cause tecniche e le soluzioni implementate da DICE per affrontare l'emergenza.
Tragedia videoludica: The Wolf Among Us 2 è davvero a rischio?

Il silenzio di Telltale Games sul sequel di "The Wolf Among Us" preoccupa i fan. Scopriamo i problemi di sviluppo e le incertezze creative dietro questo attesissimo titolo.




