Analisi degli otto asterischi: The Elder Scrolls VI svela il sottotitolo e l’ambientazione?

La CEO di Xbox, Asha Sharma, ha riacceso le speranze dei fan con un post criptico su X, utilizzando otto asterischi per celare il sottotitolo di The Elder Scrolls VI, suggerendo un'ambientazione specifica e riaprendo il dibattito sulla futura esclusività del titolo.
Il divieto di “Halloween: The Game” in Australia: scopri perché la marijuana ha fermato Michael Myers

La controversia sul videogioco "Halloween: The Game" solleva interrogativi sulla censura e la libertà creativa, con l'Australian Classification Board che ha bloccato il titolo per una meccanica di gioco legata a una "sostanza controllata", non per la violenza intrinseca al franchise.
Make Arma Not War 2025: scopri i 100.000 dollari in palio e il motore Enfusion

bohemia interactive rilancia il concorso di modding "make arma not war" con un montepremi di oltre 100.000 dollari e i nuovi modding boot camps per sfruttare al meglio il motore enfusion in arma reforger.
Gaming: il tuo portafoglio è al sicuro di fronte ai costi crescenti e agli abbonamenti?

Il settore dei videogiochi è in trasformazione: tra aumenti di prezzo delle console, l'ascesa degli abbonamenti e le sfide del cloud gaming, scopri come queste tendenze impatteranno le tue abitudini di gioco e il tuo budget, con un'analisi dettagliata del mercato italiano.
Scandalo: Lies of P aggiunge opzioni di difficoltà, scuotendo i puristi soulslike

La decisione di Nough Studio di introdurre difficoltà più accessibili in Lies of P, anni dopo il lancio, ha riacceso il dibattito sull'accessibilità nei videogiochi, rivelando che persino gli sviluppatori faticavano a completare il gioco. Questa mossa rivoluzionaria mira ad ampliare il pubblico senza compromettere l'integrità artistica, ma cosa significa per il futuro dei giochi impegnativi?
Gaming disorder: scopri come un film può influenzare la percezione pubblica e cosa dicono gli esperti
L'annuncio di un thriller internazionale sul 'Gaming Disorder' accende i riflettori su una condizione clinica complessa, ma solleva il dibattito sulla stigmatizzazione dei videogiocatori e l'importanza di una narrazione mediatica equilibrata, distinguendo la patologia dall'hobby.
L’intelligenza artificiale minaccia 9.000 posti di lavoro: la crisi del settore gaming

Abbiamo analizzato per voi le ragioni dietro i licenziamenti di massa nel settore videoludico, dove l'aumento dei costi e l'ombra dell'IA stanno ridefinendo un'industria da 2,4 miliardi di euro, mettendo a rischio migliaia di professionisti.
Miracolo: Phantom Blade Zero, il Kungfupunk che riscrive il futuro dei videogiochi, apre i pre-ordini!

L'attesissimo titolo di S-Game, un connubio esplosivo di arti marziali e tecnologia brutale, è pronto a svelare un "qualcosa di inaspettato" con l'apertura dei pre-ordini, promettendo un'esperienza di gioco senza precedenti.
Dal pixel alla pinta: come i videogiochi stanno trasformando i bar?
L'apertura di "The Nobleman" da parte dell'attore di Kingdom Come: Deliverance e l'evoluzione dei bar a tema gaming, dal MOBA eSports Bar di Torino a "Le Dernier Bar Avant la Fin du Monde" di Parigi, rivelano un'interessante fusione tra intrattenimento digitale e spazi fisici, creando nuove opportunità e cambiando la percezione sociale del gaming.
Miracolo: il 2026 rivoluzionerà il gaming con un calendario epico e la nuova Switch 2

Il 2026 si preannuncia come un anno di svolta per l'industria dei videogiochi, con un calendario di uscite senza precedenti che abbraccia PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, VR e l'attesissima Switch 2, promettendo un'ondata di innovazione e sfide per sviluppatori e giocatori.




