Pragmata: la demo di Capcom conquista un milione di download

Scopri come il successo inatteso della demo di Pragmata su Nintendo Switch 2 stia rivoluzionando le aspettative per il lancio completo del gioco, previsto per il 2026.
Deadlock e Half-Life 3: Valve rilancia la saga?

Il nuovo titolo di Valve, Deadlock, nasconde riferimenti a Half-Life 3, riaccendendo le speranze dei fan. Analizziamo le implicazioni di questa scoperta e il futuro del gioco competitivo.
Horizon 3: L’Attesa Si Allunga, Ma L’Universo Si Espande

Guerrilla Games punta su 'Horizon Hunters Gathering' e 'LEGO Horizon Adventures', ma i fan si chiedono quando arriverà il nuovo capitolo principale della saga di Aloy.
Helldivers 2: I cyborg minacciano la democrazia, cosa succederà ora?

Il ritorno dei Cyborg in Helldivers 2 solleva interrogativi sulla vera natura della democrazia e sul ruolo dei giocatori in un conflitto intriso di satira e propaganda.
Rivoluzione Fallout: come Bethesda ha cambiato per sempre il gioco?

Scopri le opinioni dei creatori originali e le sfide affrontate da Bethesda nello sviluppo di Fallout 76, fino all'attesissima serie TV su Amazon Prime Video, e come tutto ciò ha plasmato l'eredità del franchise.
Esplosione di novità: Capcom sconvolge il mondo del gaming con demo gratuite!

Scopri le nuove demo gratuite di 'Pragmata' e 'Monster Hunter Stories 3', oltre alle anticipazioni su 'Resident Evil Requiem', e preparati a un'ondata di emozioni e sfide nel 2026.
Nintendo Direct: quali sorprese in serbo per Switch e Switch 2?

L'imminente Nintendo Direct del 5 febbraio 2026 promette rivelazioni sui giochi di terze parti per Nintendo Switch e Switch 2, con possibili annunci a sorpresa e titoli esclusivi in arrivo.
Xbox Game Pass: ecco i titoli imperdibili in arrivo nel 2026

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Nintendo Switch 2: quali giochi imperdibili in arrivo?

Scopri i titoli più attesi per Nintendo Switch e Switch 2 nel 2026, dalle nuove edizioni di Mario e Pokémon ai remake di Dragon Quest e Yakuza, e preparati a un anno ricco di sorprese!
Cyberpunk 2: perché la visuale in prima persona è una scelta così radicale?

Il direttore creativo Igor Sarzynski difende la prospettiva in prima persona per Cyberpunk 2, sostenendo che sia cruciale per l'immersione e la coerenza narrativa, nonostante le sfide di sviluppo e le preferenze dei giocatori.




