Metroid Prime 4: Beyond, un successo (forse) fuori dal tempo

Analizziamo le scelte di sviluppo dietro il nuovo capitolo di Metroid Prime, tra ambizioni open-world, ripensamenti e il rischio di non intercettare le tendenze del mercato. Scopriamo cosa ha funzionato e cosa no.

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  • Sviluppo travagliato: quasi 10 anni segnati da riavvii.
  • Influenza open-world: ispirazione da "The Legend of Zelda: Breath of the Wild".
  • Abilità psichiche: introdotte durante la prototipazione del raggio caricato.
  • Titolo "divorziato dal cambiamento dei tempi" per mantenere il ritmo esplorativo.

L’attesa per “Metroid Prime 4: Beyond” è stata lunga, quasi un decennio, segnata da riavvii e cambi di rotta. Il titolo, finalmente rilasciato per Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 lo scorso mese, ha ricevuto recensioni generalmente positive, ma non sono mancate critiche, soprattutto per i personaggi di supporto e per l’ambientazione open-world desertica, percepita da alcuni come anacronistica.

Le origini del progetto e le sfide open-world

In una recente intervista a Famitsu, il team di sviluppo di “Metroid Prime 4: Beyond” ha discusso per la prima volta della lunga e travagliata produzione del gioco. Sembra che l’idea di implementare elementi open-world nella serie sia nata all’inizio del progetto, forse influenzata dal successo di “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”. L’intenzione era di creare un’area limitata, liberamente esplorabile, che fungesse da hub di collegamento ad altre zone. L’introduzione di una moto, con cui muoversi agevolmente nell’hub, avrebbe dovuto mitigare la tensione tipica dell’esplorazione e scandire il ritmo di gioco.

Tuttavia, lo sviluppo si è protratto più del previsto e, nel frattempo, la percezione dei giocatori nei confronti dei giochi open-world è cambiata. Nonostante ciò, un ulteriore riavvio del progetto è stato considerato “fuori discussione”, dato che lo sviluppo era già stato azzerato una volta, quando Retro Studios aveva preso le redini. Il team ha quindi deciso di proseguire con la visione originale, consapevoli che il gioco si sarebbe discostato dalle tendenze del momento.

Cosa ne pensi?
  • 🚀 Metroid Prime 4 è un capolavoro perché......
  • 😫 Deluso da Metroid Prime 4, l'open-world......
  • 🤔 Ma se l'anacronismo fosse in realtà la chiave...?...

La genesi delle abilità psichiche di Samus

Un altro aspetto interessante emerso dall’intervista riguarda l’introduzione delle abilità psichiche di Samus. L’idea è nata durante la fase di prototipazione, mentre si sperimentava il controllo del raggio caricato. Per giustificare questa nuova capacità, si è deciso di collegarla a poteri psichici. Quando lo sviluppo è stato trasferito a Retro Studios, è stato chiesto al team di aggiungere ulteriori idee per ampliare il set di abilità psichiche di Samus.

Un gioco fuori dal tempo?

Il team di sviluppo ha ammesso di aver scelto attivamente di non tenere conto delle evoluzioni che hanno interessato gli shooting game e gli action game, in particolare l’aumento della velocità di gioco. Integrare queste modifiche avrebbe compromesso il ritmo di un’avventura esplorativa. Di conseguenza, “Metroid Prime 4: Beyond” si presenta come un titolo “divorziato dal cambiamento dei tempi”.
Nonostante le critiche, il gioco ha ricevuto anche molti apprezzamenti. Alcuni lo considerano un degno erede della serie Metroid Prime, capace di raggiungere vette qualitative notevoli. La decisione di non stravolgere il progetto in corso d’opera, nonostante le mutate tendenze del mercato, ha portato alla realizzazione di un gioco che, nel bene e nel male, riflette la visione originale del team di sviluppo.

I nostri consigli

“Metroid Prime 4: Beyond” rappresenta un punto di svolta per la serie, introducendo elementi open-world che hanno diviso i fan. Se siete gamer occasionali, vi consigliamo di approcciare il gioco con mente aperta, pronti a sperimentare una formula diversa dal passato. Non lasciatevi scoraggiare dalle prime difficoltà e dedicate del tempo all’esplorazione dell’hub centrale, cercando di apprezzarne le peculiarità.

Per i gamer più esperti, “Metroid Prime 4: Beyond” offre spunti di riflessione interessanti sul rapporto tra innovazione e tradizione nel mondo dei videogiochi. Il gioco dimostra come una visione originale, anche se non in linea con le tendenze del momento, possa comunque dare vita a un’esperienza unica e memorabile. La chiave è saper bilanciare le novità con gli elementi che hanno reso grande una serie, senza snaturarne l’essenza.

In definitiva, “Metroid Prime 4: Beyond” è un gioco che merita di essere giocato e discusso, indipendentemente dal proprio livello di esperienza. Rappresenta un esempio di come le scelte di sviluppo, anche quelle più controverse, possano contribuire a plasmare l’identità di un videogioco e a stimolare un dibattito costruttivo all’interno della community.


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