Hollow Knight Silksong: un prezzo troppo basso?

L'uscita di Hollow Knight: Silksong a 19,99 euro sta scuotendo il mercato indie: scopri le preoccupazioni degli sviluppatori e le possibili conseguenze sui prezzi dei videogiochi.

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  • Il prezzo di 19,99€ di Silksong preoccupa gli sviluppatori indie.
  • Lone Fungus: Melody of Spores potrebbe abbassare il prezzo per competere.
  • Star Birds è stato rinviato per non competere con Silksong.

Silksong è ora accessibile per Nintendo Switch e Switch 2. Tra gli elementi che destano maggiore sorpresa vi è il costo del titolo: 19,99 dollari / 16,75 sterline / 19,99 euro / 2300 yen. Alla luce della lunga fase di sviluppo e delle proiezioni relative alla durata del gameplay complessivo, tale cifra appare decisamente giustificata. Nonostante ciò, ci sono alcuni sviluppatori che esprimono preoccupazione per la scelta di Team Cherry di stabilire un prezzo così contenuto; questo potrebbe alterare le attese dei fruitori riguardo a cosa rappresenti effettivamente un videogioco dal valore di venti dollari.

L’impatto sul mercato indie

BastiArtGames, sviluppatore solitario di Lone Fungus, ha espresso su X i suoi dubbi sul prezzo del sequel, Lone Fungus: Melody of Spores. Inizialmente, il prezzo previsto era di 20 dollari, considerato equo dallo sviluppatore. Ora, però, si chiede se non debba abbassarlo per competere con Silksong.

Analogamente, RJ Lake, direttore del rhythm game Unbeatable, ha affermato che, pur essendo contento del basso prezzo di Silksong, ciò potrebbe avere gravi conseguenze sulla percezione del valore dei giochi da parte dei giocatori. Ha aggiunto che “‘Il Gamer’ è una creatura che non capisce perché le cose costano quello che costano”.

Toukana, che ha lavorato a Dorfromantik e sta per pubblicare Star Birds, ha dichiarato che il prezzo di quest’ultimo è stato influenzato dal breve rinvio dal 4 al 10 settembre, proprio per non competere direttamente con Silksong, sia in termini di data di uscita che di prezzo. Ha poi aggiunto: “Ovviamente, si tratta di due giochi molto diversi con potenziali basi di giocatori diverse, ma c’è sicuramente una certa sovrapposizione. Questo rende le cose difficili, soprattutto perché Star Birds è un progetto congiunto tra due studi, che impiegano più persone di Team Cherry”.

Cosa ne pensi?
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  • Prezzo troppo basso? 🤔 Temo che svaluti il lavoro......
  • E se il prezzo fosse una strategia per dominare il mercato? 🤯......

Una decisione controversa

La questione merita indubbiamente attenzione. Un incremento rilevante nel costo tra il primo capitolo, Hollow Knight, e il sequel Hollow Knight: Silksong, sarebbe stato fonte di accese discussioni pubbliche. Considerando le aspettative crescenti attorno al nuovo titolo e la ristretta squadra impegnata nella sua creazione, è verosimile affermare che Team Cherry abbia effettuato una scelta ponderata in merito alla politica dei prezzi.

Le implicazioni per il futuro

La scelta di Team Cherry potrebbe avere un impatto significativo sul futuro del mercato indie. Se Silksong* avrà successo a questo prezzo, altri sviluppatori potrebbero sentirsi costretti ad abbassare i prezzi dei loro giochi per competere. Questo potrebbe portare a una “corsa al ribasso”, in cui i giochi diventano sempre più economici, ma anche di qualità inferiore.

D’altra parte, potrebbe anche portare a una maggiore attenzione alla qualità e all’innovazione. Se gli sviluppatori non possono competere sul prezzo, dovranno trovare altri modi per attirare i giocatori. Questo potrebbe portare a giochi più originali e creativi.

I nostri consigli

L’argomento relativo al costo dei videogiochi si presenta come particolarmente articolato, senza fornire risposte immediate o scontate. Team Cherry ha intrapreso una decisione audace, le cui ripercussioni potrebbero rivelarsi sia favorevoli sia sfavorevoli all’interno dell’ambito indie; soltanto con l’andare del tempo sarà possibile valutare l’opportunità della loro mossa strategica.

Ai giocatori occasionali si suggerisce di essere prudenti nell’accettazione delle dinamiche legate al prezzo: un titolo più oneroso non implica necessariamente superiorità rispetto a uno dal costo inferiore. La chiave risiede nel selezionare titoli capaci di attrarvi emotivamente e in grado di offrire esperienze ludiche soddisfacenti.

D’altra parte, i giocatori più navigati sono invitati a sostenere gli sviluppatori indipendenti impegnati nella realizzazione di opere innovative e originali; acquistare le loro creazioni a un prezzo giusto rappresenta una forma concreta di aiuto alla continuità della produzione videoludica qualificata.
In sostanza, la determinazione su cosa comprare e quanto investire nel campo videoludico rimane esclusivamente soggettiva: ciò cui prestare attenzione deve essere una decisione ponderata e ben informata riguardo all’apprezzamento attribuito ai vari titoli e alle sue implicazioni sul panorama indipendente. Non dimenticate mai quanto sia cruciale sostenere gli autori emergenti affinché possa prosperare tanto la varietà quanto l’evoluzione dell’intera industria dei videogames.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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