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Xbox reset: abbiamo analizzato i nuovi licenziamenti e la strategia di Asha Sharma

Il colosso dei videogiochi si prepara a una nuova ondata di licenziamenti, con centinaia di dipendenti coinvolti, mentre la CEO Asha Sharma punta a risanare i margini di profitto, puntando su franchise di successo e rivedendo il modello Game Pass.
Xbox e Kojima: la partnership rivoluzionaria salverà il futuro del gaming?

L'acquisizione dei prossimi progetti di hideo kojima da parte di xbox, in seguito al ritiro di playstation, segna un cambio di rotta strategico per microsoft e promette di ridefinire il panorama videoludico con titoli attesissimi come "od" e "physint", succedendo a "metal gear solid".
Ecco come i dirigenti aziendali hanno ispirato i mostri di FromSoftware: un’analisi approfondita

Hidetaka Miyazaki rivela l'insolita musa dietro le creature iconiche dei suoi giochi, dai dirigenti alle sfide della povertà, plasmando un'estetica unica e un game design profondo che invita all'interpretazione e alla perseveranza.
Physint e Kojima Productions: quali sfide economiche affrontano gli studios indipendenti?

La decisione di sony interactive entertainment di ritirare il supporto a "physint" di kojima productions evidenzia la crescente volatilità nel panorama videoludico e le pressioni economiche che influenzano anche le collaborazioni più consolidate.
L’industria videoludica: perché il Giappone resiste ai licenziamenti mentre l’Occidente crolla?

Abbiamo analizzato il sorprendente divario tra la stabilità occupazionale giapponese e l'ondata di licenziamenti che ha travolto l'occidente, svelando i segreti di un modello più sostenibile.
La nuova espansione amatoriale di Baldur’s Gate 3 può rivoluzionare il tuo atto secondo?

Scopri come "Baldur's Gate 3: Act Two Expansion" aggiunge oltre 30 nuovi incontri e 70 oggetti, offrendo un'alternativa alle Terre Maledette dall'Ombra e arricchendo l'esperienza di gioco tra il secondo e il terzo atto.
Perché i giochi AAA stanno diventando noiosi: la rivelazione dell’ex direttore di The Last of Us

Bruce Straley, mente dietro capolavori come The Last of Us, scuote il settore videoludico con una critica accesa alla mancanza di innovazione nei blockbuster, sollevando un dibattito che coinvolge anche il futuro di God of War Laufey.
Doppiaggio videogiochi: come l’IA sta rivoluzionando il settore e cosa devi sapere per il futuro

Il dibattito tra voci umane e intelligenza artificiale nel doppiaggio dei videogiochi indipendenti si intensifica, con implicazioni etiche, economiche e qualitative che ridefiniscono il concetto di autenticità e professionalità nel gaming e che ogni gamer dovrebbe conoscere.
Control resonant: la rivoluzione open world trasformerà il gaming action RPG?

il tanto atteso sequel di Control, Control Resonant, promette di ridefinire il genere action RPG con un'innovativa integrazione di open world a New York City e un sistema di combattimento melee dinamico, superando le critiche del predecessore.
Divinity: Original Sin a 3,99 dollari, è davvero l’occasione irripetibile che sembra?

Scopri perché l'offerta record su Steam per Divinity: Original Sin potrebbe essere solo l'inizio di una strategia audace di Larian Studios, che punta a rivoluzionare il futuro dei GDR con un nuovo Divinity, nonostante il successo di Baldur's Gate 3.




