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Scandalo: Lies of P aggiunge opzioni di difficoltà, scuotendo i puristi soulslike

La decisione di Nough Studio di introdurre difficoltà più accessibili in Lies of P, anni dopo il lancio, ha riacceso il dibattito sull'accessibilità nei videogiochi, rivelando che persino gli sviluppatori faticavano a completare il gioco. Questa mossa rivoluzionaria mira ad ampliare il pubblico senza compromettere l'integrità artistica, ma cosa significa per il futuro dei giochi impegnativi?
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