Od di Hideo Kojima: perché sopravvive ai tagli Xbox e cosa aspettarsi dal ‘nuovo limite della paura’

Scopri come il visionario progetto horror di Kojima, con Sophia Lillis e Hunter Schafer, ha resistito alle cancellazioni di Xbox, promettendo un'esperienza rivoluzionaria nonostante le turbolenze del settore videoludico.
Physint, il nuovo capolavoro di Kojima: tutte le novità e il ruolo di Bill Skarsgård

Scopri come Physint, con Bill Skarsgård protagonista e il passaggio a Xbox, ridefinirà il genere spionaggio e le implicazioni per il futuro del gaming.
Miracolo: OD di Kojima rivoluzionerà l’horror con un “sistema segreto”?

Il nuovo gioco di Hideo Kojima, OD, promette un'"overdose di paura" e un misterioso "sistema segreto" per gestire il terrore, sfidando i limiti del gaming e rendendo l'horror accessibile a tutti.
Scandalo: il nuovo villain di Physint ispirato a Mads Mikkelsen sconvolge i fan

Scopri come l'ossessione di Hideo Kojima per un certo tipo di antagonista cinematografico sta plasmando il futuro di Physint e perché questo casting call sta facendo impazzire i giocatori.
Physint: Kojima si ispira a Speed per il suo nuovo stealth-action?

Il nuovo progetto di Hideo Kojima, Physint, promette di rivoluzionare il genere stealth-action con una narrazione complessa e personaggi sfaccettati. Un casting call rivela influenze da Speed e un antagonista ispirato a Hannibal Lecter, alimentando l'attesa dei fan.
Kojima Productions: svelata la ‘fase due’ con OD e PhysInt

Hideo Kojima annuncia i piani per il 2026, tra cui lo sviluppo di OD, PHYSINT e l'espansione dell'universo di Death Stranding. Scopriamo i dettagli di questa nuova fase.
GDC 2026: Kojima svela i segreti del successo indipendente

Hideo Kojima torna al GDC Festival of Gaming dopo cinque anni per celebrare i dieci anni di Kojima Productions e condividere le sue strategie per l'innovazione e la creatività nel mondo dei videogiochi.
Rivoluzione mancata: perché Kojima non ha creato il suo ‘Matrix’?

Nel 1999, le sorelle Wachowski volevano affidare a Hideo Kojima la creazione di un videogioco ambientato nell'universo di 'Matrix'. Scopri perché questo progetto non è mai decollato e cosa ci siamo persi.
Kojima e Niantic: rivoluzioneranno il gaming AR?

La partnership tra il game designer e la società di realtà aumentata promette un'esperienza immersiva che fonde il mondo reale con la narrazione videoludica, ma cosa possiamo aspettarci?
Scandalo: cosa si nasconde dietro l’incompiuto Metal Gear Solid V?

A 10 anni dall'uscita, ripercorriamo la travagliata storia di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tra contenuti tagliati, attriti tra Kojima e Konami e un finale che ha deluso molti fan.




