Rivoluzione a Cannes: Death Stranding 2 ridefinisce l’intrattenimento interattivo

Il Festival di Cannes 2025 consacra i videogiochi come forma d'arte, con Death Stranding 2 che sperimenta nuove frontiere narrative e l'intelligenza artificiale che personalizza l'esperienza immersiva.

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  • Death Stranding 2 a Cannes: narrazione cinematografica e interattività rivoluzionaria.
  • 16 opere immersive da 9 paesi in competizione a Cannes Immersive.
  • tAxI: esperienza immersiva con tassista virtuale generato dall'IA.

L’innovazione narrativa irrompe a Cannes: Death Stranding 2 e le frontiere dell’immersività

Il Festival di Cannes 2025 si rivela un crocevia inatteso per il mondo dei videogiochi, con un panel dedicato a Death Stranding 2 che ha catalizzato l’attenzione di appassionati e addetti ai lavori. Hideo Kojima, figura iconica del panorama videoludico, ha condiviso la sua visione per il sequel, promettendo un’esperienza che fonde narrazione cinematografica e interattività ludica. Ad affiancarlo, il regista Fatih Akin, il cui volto è stato digitalizzato per dare vita a Dollman, un personaggio secondario che promette di iniettare una dose di imprevedibilità nella trama.

L’evento ha offerto uno sguardo esclusivo su clip in-engine che mostrano Dollman in azione, alimentando la curiosità dei fan. La presenza di Kojima a Cannes sottolinea la crescente convergenza tra cinema e videogiochi, con quest’ultimo che si afferma sempre più come forma d’arte narrativa a pieno titolo.

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Cannes Immersive: nuove dimensioni della narrazione

Parallelamente all’attenzione su Death Stranding 2, il Festival di Cannes ha ospitato la seconda edizione dell’Immersive Competition, una sezione dedicata alle nuove forme di narrazione cinematografica attraverso esperienze spaziali e sensoriali. L’evento, che ha registrato il tutto esaurito, ha presentato 16 opere immersive provenienti da 9 paesi, con una giuria presieduta dal regista francese Luc Jacquet e composta, tra gli altri, dall’artista americana Laurie Anderson e dal creatore di videogiochi giapponese Tetsuya Mizuguchi.

Tra le opere in concorso, spiccano progetti che utilizzano il video mapping, esperienze in realtà virtuale e installazioni interattive che sfruttano l’intelligenza artificiale per creare narrazioni personalizzate. Un esempio è tAxI, un’esperienza in cui il partecipante sale a bordo di un taxi e interagisce con un tassista virtuale generato dall’IA, che alterna sproloqui, storie personali improbabili e battute surreali. Il passeggero ha la possibilità di selezionare la lingua desiderata e di specificare la destinazione, garantendo così che ogni viaggio risulti distintivo.

L’intelligenza artificiale come strumento di creazione: il caso di Beyond the Vivid Unknown

Un altro progetto interessante presentato a Cannes Immersive è Beyond the Vivid Unknown, un’installazione interattiva che reinterpreta il film Koyaanisqatsi (1982) di Godfrey Reggio attraverso l’uso di algoritmi di intelligenza artificiale. L’opera produce contenuti visivi inediti e una traccia sonora inedita ispirata al lavoro di Philip Glass, coinvolgendo attivamente lo spettatore nell’esperienza.

L’installazione sfrutta tecnologie di rilevazione della profondità capaci di tracciare la posizione e il movimento dello spettatore, proiettandone una rappresentazione tridimensionale nello spazio espositivo e consentendogli così di influenzare lo sviluppo narrativo. Ogni spostamento, ogni sosta di fronte alle immagini, innesca un riscontro audiovisivo istantaneo. Il progetto esplora la correlazione tra ambiente naturale, tecnologia e condizione umana, stimolando il pubblico a riflettere sul proprio impatto sul pianeta.

I nostri consigli

Il Festival di Cannes 2025 ha dimostrato come il mondo dei videogiochi e delle esperienze immersive stia evolvendo rapidamente, grazie all’utilizzo di nuove tecnologie come l’intelligenza artificiale. Questi sviluppi offrono nuove opportunità per la creazione di narrazioni interattive e personalizzate, che coinvolgono il pubblico in modi inediti.

Per i gamer occasionali, consigliamo di avvicinarsi a titoli come Death Stranding 2 con la mente aperta, pronti a sperimentare un’esperienza che va oltre il semplice gameplay. Lasciatevi trasportare dalla narrazione e dalle atmosfere, e non abbiate paura di esplorare le diverse possibilità offerte dall’interattività.

Per i gamer esperti, suggeriamo di approfondire l’utilizzo dell’intelligenza artificiale nel mondo dei videogiochi, esplorando titoli che sfruttano questa tecnologia per creare personaggi non giocanti più realistici e interattivi, o per generare contenuti procedurali. L’IA sta aprendo nuove frontiere nel game design, e vale la pena di seguirne gli sviluppi.

In definitiva, il Festival di Cannes 2025 ci ha offerto uno sguardo sul futuro della narrazione interattiva, un futuro in cui i confini tra cinema, videogiochi e intelligenza artificiale si fanno sempre più sfumati. È un futuro che promette esperienze sempre più coinvolgenti e personalizzate, in grado di stimolare la nostra immaginazione e di farci riflettere sul mondo che ci circonda.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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