Control Resonant: cosa rivela la registrazione del marchio?

L'annuncio di 'Control Resonant' ai TGA 2025 potrebbe segnare una svolta per Remedy. Analizziamo le speculazioni su sequel, spin-off e progetti transmediali.

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  • Registrato il marchio "Control Resonant" in Europa, suggerendo un progetto transmediale.
  • Il sequel di Control, annunciato nel 2022, evolverà verso un action-rpg.
  • Remedy ha subito un profit warning a causa delle vendite di FBC: Firebreak.
  • Lancio di "Control Resonant" previsto non prima del 2027.

L’attesa per i The Game Awards 2025 si fa sempre più palpabile, e con essa crescono le speculazioni su possibili annunci a sorpresa. Al centro dell’attenzione troviamo Remedy Entertainment, lo studio finlandese noto per titoli come Max Payne, Alan Wake e Control. Un recente sviluppo ha scatenato un’ondata di ipotesi: la registrazione del marchio “Control Resonant” in Europa. Questo evento, avvenuto a ridosso dei TGA, ha sollevato interrogativi sul futuro del franchise di Control e sui piani di Remedy.

La registrazione del marchio, individuata da diverse fonti, include diverse categorie, dai servizi legati ai videogiochi alla produzione di intrattenimento per serie TV e film. Questo dettaglio suggerisce che “Control Resonant” potrebbe non essere semplicemente un videogioco, ma un progetto transmediale più ampio. L’intestatario del deposito è Nordia Attorneys at Law, lo studio legale che abitualmente gestisce i marchi per conto di Remedy, rafforzando l’ipotesi che si tratti di un’iniziativa legata al franchise di Control.

Control Resonant: Sequel, Spin-off o Progetto Transmediale?

Le possibilità su cosa sia effettivamente “Control Resonant” sono molteplici. La più ovvia è che si tratti del sequel di Control, ufficialmente annunciato nel 2022. Remedy ha rivelato che il sequel si evolverà verso un’impostazione action-RPG, distaccandosi in parte dalla formula del predecessore. Un potenziale indizio sul seguito potrebbe essere stato celato nel DLC The Lake House di Alan Wake 2, un dettaglio che ben si allinea con la consolidata abitudine di Remedy di connettere i propri universi narrativi.

Tuttavia, la classificazione del marchio che include produzioni TV e cinematografiche suggerisce che “Control Resonant” potrebbe essere un progetto transmediale sviluppato in collaborazione con Annapurna, con cui Remedy ha stretto una partnership per produrre contenuti audiovisivi basati sui franchise di Alan Wake e Control.

Un’altra ipotesi è che “Control Resonant” sia uno spin-off o un progetto collaterale ambientato nell’universo di Control, ma non un sequel diretto. Questa ipotesi è supportata dal fatto che Remedy ha subito un profit warning a causa delle vendite deludenti di FBC: Firebreak, lo spin-off multiplayer di Control. Una proposta che si avvicina di più a un’esperienza single-player, quella che ha contribuito a rendere celebre l’opera originale, potrebbe rappresentare una mossa astuta per rianimare e riportare in auge il franchise.

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  • 🚀 Sono super entusiasta! Remedy non delude mai......
  • 😒 Un altro progetto transmediale? Spero non rovinino......
  • 🤔 E se "Control Resonant" fosse un prequel che......

Il Contesto Aziendale di Remedy e le Aspettative per il Futuro

Il contesto aziendale di Remedy aggiunge ulteriori elementi all’equazione. A inizio 2025, il CEO Tero Virtala ha lasciato la sua posizione dopo 11 anni, una mossa sopraggiunta dopo un avviso di profitto negativo agli investitori, dovuto alle scarse vendite di FBC: Firebreak. Tale situazione finanziaria potrebbe aver spinto lo studio a velocizzare i piani per rilanciare il franchise con un’esperienza più fedele alla modalità single-player che ne ha decretato il successo iniziale.

L’annuncio di “Control Resonant” ai The Game Awards 2025 rappresenterebbe un momento cruciale per Remedy. Dopo il flop di FBC: Firebreak, lo studio ha bisogno di dimostrare di essere in grado di creare esperienze di alta qualità che soddisfino le aspettative dei fan. Il successo di Control ha dimostrato che Remedy è in grado di creare mondi affascinanti e personaggi memorabili, e i fan sperano che “Control Resonant” sia all’altezza del suo predecessore.
Le tempistiche suggeriscono che, anche nel caso di un annuncio imminente, il lancio di “Control Resonant” non avverrà prima del *2027, considerando che il progetto è entrato in piena fase produttiva solo all’inizio del 2025. In tal modo, i sostenitori della saga si troveranno costretti a esercitare una notevole dose di attesa per poter finalmente immergersi nel nuovo lavoro creato da Remedy.

I Nostri Consigli

In conclusione, l’annuncio di “Control Resonant” ai The Game Awards 2025 potrebbe rappresentare un momento di svolta per Remedy Entertainment. Dopo il flop di FBC: Firebreak, lo studio ha bisogno di dimostrare di essere in grado di creare esperienze di alta qualità che soddisfino le aspettative dei fan. Il successo di Control ha dimostrato che Remedy è in grado di creare mondi affascinanti e personaggi memorabili, e i fan sperano che “Control Resonant” sia all’altezza del suo predecessore.
Per i gamer occasionali, consigliamo di riscoprire il primo Control, magari approfittando di qualche offerta. È un’esperienza unica che vi immergerà in un mondo paranormale ricco di misteri e colpi di scena.

Per i gamer esperti, suggeriamo di analizzare a fondo i DLC di Alan Wake 2, in particolare The Lake House. Potrebbe contenere indizi sul futuro del franchise di Control e su “Control Resonant”.*

Infine, riflettiamo: cosa rende un videogioco davvero memorabile? È la storia, i personaggi, il gameplay o l’atmosfera? Forse è un mix di tutti questi elementi, combinati in modo da creare un’esperienza unica e coinvolgente. Speriamo che “Control Resonant” riesca a raggiungere questo obiettivo.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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