
Bloober Team: Cosa significa l’espansione per il futuro dell’horror?
- 7 titoli horror in sviluppo per Bloober Team nel 2026.
- Due team interni focalizzati su horror single-player narrativi.
- Layers of Fear 3 in sviluppo presso Anshar Studios.
- Remake del primo Silent Hill in piena produzione da Ottobre 2025.
Il panorama del gaming horror è in fermento, con Bloober Team, lo studio polacco noto per titoli come Layers of Fear, Observer e il recente remake di Silent Hill 2, che annuncia una fase di espansione e la contemporanea lavorazione su ben sette progetti videoludici. Questa mossa strategica, annunciata il 15 Aprile 2026, segna un punto di svolta per lo studio, che si prepara a consolidare la propria posizione nel genere horror.
La decisione di ampliare il team e diversificare i progetti nasce dalla volontà di mitigare i rischi legati alla dipendenza da un singolo titolo. Come affermato dal CEO Piotr Babieno, affidarsi a un’unica produzione espone l’azienda a eccessive vulnerabilità in un mercato dinamico e competitivo come quello odierno. L’obiettivo è quindi quello di garantire una maggiore stabilità finanziaria e creativa, senza compromettere la qualità dei prodotti offerti.

Due Produzioni Principali e Cinque Collaborazioni
Bloober Team opererà con due team di produzione interni, focalizzati su esperienze horror single-player con una forte componente narrativa e tematiche socialmente rilevanti. Si ritiene che questi due progetti siano “Project H”, una nuova IP originale, e “Project M”, un’esclusiva per console Nintendo.
Parallelamente, lo studio sta potenziando la sua sussidiaria, Broken Mirror Games, che si occuperà dello sviluppo di cinque titoli, tra cui il già annunciato Layers of Fear 3. Uno di questi progetti potrebbe essere il remake del primo Silent Hill, entrato in piena produzione nell’Ottobre 2025.
Questa strategia di diversificazione permette a Bloober Team di esplorare nuove idee e collaborazioni, mantenendo al contempo il controllo sulla qualità e l’identità dei propri prodotti. La scelta di affidare alcuni progetti a studi esterni, come Anshar Studios per Layers of Fear 3, consente di sfruttare competenze specifiche e accelerare i tempi di sviluppo.
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Nuove Nomine per una Crescita Sostenibile
Per gestire al meglio questa fase di espansione, Bloober Team ha annunciato tre nuove nomine chiave:
Thaine Lyman, ex dirigente di Activision e Wargaming, assume il ruolo di Head of Studio.
Katya Baukova, la cui esperienza include ruoli in Techland e CD Projekt Red, è stata nominata nuova Director of Business Development.
* Michal Gembicki, ex CEO dello studio indie Klabater SA, ricoprirà la carica di Head of Publishing.
Queste figure professionali, con un solido background nel settore videoludico, avranno il compito di guidare Bloober Team verso nuovi traguardi, garantendo una crescita sostenibile e una gestione efficiente dei progetti in corso. L’obiettivo è quello di creare un ambiente di lavoro stimolante e collaborativo, in cui i talenti possano esprimersi al meglio e contribuire al successo dell’azienda.
I nostri consigli
In conclusione, l’annuncio di Bloober Team rappresenta una notizia di grande rilevanza per il panorama del gaming horror. La combinazione di espansione interna e collaborazioni esterne, unita a una leadership rinnovata, promette di portare sul mercato una serie di titoli interessanti e innovativi.
Per i gamer occasionali, un consiglio è quello di approcciarsi ai titoli horror di Bloober Team con la consapevolezza che si tratta di esperienze immersive e psicologicamente intense. Layers of Fear è un ottimo punto di partenza per chi vuole esplorare le atmosfere inquietanti e le tematiche complesse tipiche dello studio.
Per i gamer esperti, invece, suggeriamo di analizzare attentamente le scelte narrative e stilistiche di Bloober Team, cercando di individuare i riferimenti e le influenze che hanno contribuito a definire il loro stile unico. Un’attenzione particolare va dedicata alla colonna sonora e al sound design, elementi fondamentali per creare un’esperienza horror coinvolgente e memorabile.
In definitiva, l’espansione di Bloober Team ci invita a riflettere sul futuro del gaming horror e sulle nuove direzioni che questo genere sta prendendo. La combinazione di elementi psicologici, narrativi e tecnologici promette di offrire esperienze sempre più immersive e coinvolgenti, in grado di stimolare la nostra immaginazione e metterci alla prova.
- Sito ufficiale di Bloober Team, utile per approfondire progetti e nomine.
- Pagina Investor Relations del sito Bloober Team, per approfondimenti finanziari.
- Pagina ufficiale di Layers of Fear sul sito di Bloober Team.
- Comunicato stampa ufficiale sull'assunzione di Thaine Lyman come Head of Studio.
- Profilo LinkedIn di Katya Baukova, nuova Director of Business Development.
- Comunicato stampa ufficiale Bloober Team sulla nuova strategia aziendale.







