Sopravvivenza: scopri il nuovo mondo di Prologue e crea la tua storia

Il nuovo gioco di Brendan Greene, 'Prologue: Go Wayback!', offre un'esperienza di sopravvivenza open-world unica con mappe procedurali. Esplora, adatta e crea la tua avventura senza fretta.

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  • Mappe di 64km² generate proceduralmente per sessioni uniche.
  • Esplorazione a piedi: 2 ore per attraversare una mappa.
  • Ispirato a DayZ, focus sulle scelte individuali e sull'ambiente.

Prologue: Go Wayback!

Brendan Greene, figura emblematica dietro l’acclamato PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), ha avviato una nuova iniziativa attraverso PLAYERUNKNOWN Productions. Il loro progetto d’esordio, Prologue: Go Wayback!, segna un notevole cambiamento rispetto agli spazi competitivi che hanno segnato il suo successo. Questo titolo pensato per un singolo giocatore propone una peculiare esperienza di sopravvivenza open-world, contraddistinta dalla creazione procedurale delle mappe per ogni sessione di gioco. Lo scopo è evidente: affrontare le insidie di un ambiente avverso e giungere fino alla Torre Meteorologica.

Mappe Infinite e Sopravvivenza Solitaria

La peculiarità di Prologue risiede nella sua capacità di generare mappe uniche di 64km² ad ogni sessione di gioco. Greene stesso afferma che attraversare una mappa richiede circa due ore di gioco reale. L’esplorazione avviene esclusivamente a piedi, senza l’ausilio di veicoli, enfatizzando l’importanza della scoperta e dell’adattamento all’ambiente. Nonostante la natura single-player del gioco, Greene non esclude la possibilità di introdurre elementi multiplayer in futuro, come la condivisione di mappe tra amici o interazioni asincrone con “fantasmi” di altri giocatori.

Cosa ne pensi?
  • Questo gioco sembra davvero promettente! 🚀 L'idea delle mappe procedurali......
  • Non sono convinto... 🤔 Un gioco di sopravvivenza senza multiplayer......
  • Interessante come Greene si allontani dal battle royale... 🚶 Forse l'esplorazione......

Oltre la Torre Meteorologica: L’Importanza dell’Emergenza

La conquista della Torre Meteorologica non è affatto l’unica meta da raggiungere nel corso del gameplay. Greene incoraggia gli utenti ad avventurarsi liberamente nel mondo, dando vita alle proprie storie e trovando un loro specifico spazio nell’ambiente che caratterizza Prologue. La sua visione si ispira ad opere come DayZ, dove la dimensione ludica è profondamente influenzata dalle scelte individuali dei partecipanti e dai rapporti instaurati con lo scenario circostante. Un episodio esemplificativo riguarda un giocatore che ha impiegato ben 17 ore in una singola partita: egli si era ritirato in una remota capanna decidendo infine di stabilirsi lì, senza preoccuparsi minimamente dell’acquisizione del traguardo primario previsto dal gioco. La possibilità di una scelta autonoma rappresenta pertanto l’essenza stessa della visione proposta da Greene per Prologue.

IndyCar Game e Altre Novità nel Mondo del Gaming

Oltre a Prologue, il panorama videoludico è in fermento con diverse novità. iRacing e IndyCar hanno annunciato un nuovo gioco per PC e console in arrivo nel 2026. Helldivers 2 si prepara a ricevere l’aggiornamento “Into the Unjust” insieme al Warbond “Dust Devils”. Nel frattempo, trapelano le prime immagini delle mimetiche di Battlefield 6, mentre il team di Lost Soul Aside mette in guardia contro possibili spoiler a causa della distribuzione anticipata di copie fisiche. Infine, Hideo Kojima ha rivelato di aver già scritto il concept per Death Stranding 3*, anche se non sarà lui a realizzarlo.

I Nostri Consigli

Prologue: Go Wayback! si presenta come una fascinosa divergenza rispetto al consueto ambito del battle royale, proponendo invece un’avventura caratterizzata da elementi contemplativi relativi alla sopravvivenza e da un forte accento sull’esplorazione. A chi gioca sporadicamente suggeriamo d’immergersi nel gioco senza alcuna fretta; l’importante è abbandonarsi alla libertà offerta dall’analisi delle mappe generate in modo procedurale, permettendosi il lusso di costruire il proprio racconto personale. Non vi dovreste sentire costretti ad andare verso la Torre Meteorologica; piuttosto puntate l’attenzione su percorsi incantevoli da esplorare e occorre essere strategici nella gestione dei vostri beni.

Per gli appassionati più navigati nel panorama videoludico, Prologue può tramutarsi in una stimolante prova rispetto all’ottimizzazione delle proprie risorse attraverso abilità progettuali a lungo termine. L’aspetto della generazione procedurale crea variabilità in ciascuna sessione ludica rendendola unica; ciò comporta che sia necessario un continuo affinamento nell’adattarsi agli scenari naturali mutabili così come agli approvvigionamenti disponibili. Valutate l’opportunità d’investigare differenti modalità operative per affrontare il tema della sopravvivenza mentre condividete le vostre intuizioni con l’intera comunità ludica.

L’intento appare quello di fornire una proposta ludica straordinaria, centrata sull’importanza della scelta individuale e dell’esplorazione attiva. Indipendentemente dal vostro livello d’esperienza, che siate alle prime armi o navigati veterani, siete invitati a meditare sul significato che assume per ciascuno di voi la sopravvivenza all’interno di un contesto avverso, oltreché sul modo in cui le vostre decisioni possono influenzare il percorso della vostra avventura ludica.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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