Aggro Crab si espande nel publishing: un’analisi approfondita del caso Rebounder e la nuova visione per l’indie gaming

abbiamo analizzato la strategia di aggro crab nel publishing, con l'esempio di rebounder, un precision platformer che sfida i limiti del genere, e la loro visione per un supporto equo e autentico agli sviluppatori indipendenti.
Golden Axe rinasce in animazione: è la serie Paramount+ all’altezza della leggenda?

Scopri come l'adattamento animato di "Golden Axe" su Paramount+ cerca di bilanciare la nostalgia con l'innovazione, introducendo un nuovo personaggio e un cast vocale stellare per rivitalizzare il classico arcade e attrarre nuove generazioni.
Nintendo Switch 2: scopri come la console ti spinge a comprare più accessori

Un'analisi approfondita rivela come le scelte di design e ingegneristiche della Nintendo Switch 2, dalla durata della batteria alla vulnerabilità dello schermo, creino un ecosistema di accessori quasi indispensabile, influenzando il costo totale e l'esperienza del giocatore.
Hayden Panettiere: scopri come l’attrice ha rivoluzionato il gaming e il cinema a soli 36 anni

La prematura scomparsa di Hayden Panettiere, avvenuta il 16 agosto 2026, lascia un vuoto incolmabile nel mondo dello spettacolo e dei videogiochi, ma il suo impatto duraturo continua a ispirare fan e colleghi, specialmente per il suo contributo a titoli iconici come Kingdom Hearts e Until Dawn.
Dal pixel alla pinta: come i videogiochi stanno trasformando i bar?
L'apertura di "The Nobleman" da parte dell'attore di Kingdom Come: Deliverance e l'evoluzione dei bar a tema gaming, dal MOBA eSports Bar di Torino a "Le Dernier Bar Avant la Fin du Monde" di Parigi, rivelano un'interessante fusione tra intrattenimento digitale e spazi fisici, creando nuove opportunità e cambiando la percezione sociale del gaming.
Miracolo: il 2026 rivoluzionerà il gaming con un calendario epico e la nuova Switch 2

Il 2026 si preannuncia come un anno di svolta per l'industria dei videogiochi, con un calendario di uscite senza precedenti che abbraccia PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, VR e l'attesissima Switch 2, promettendo un'ondata di innovazione e sfide per sviluppatori e giocatori.
L’utilizzo di Cavill e Flanagan per la serie live-action di Warhammer 40.000 alla prova dei test

Henry Cavill conferma la sua partecipazione come protagonista e Mike Flanagan è incaricato della scrittura, promettendo un adattamento che potrebbe esplorare gli elementi di gothic horror del 41° millennio, un passo significativo per l'espansione del brand oltre il medium videoludico e cartaceo.
Anomalith: scopri le novità del survival third-person shooter in uscita a ottobre 2026

Preparati a immergerti in un Giappone post-catastrofico con Reona Minazuki, dove misteriose 'anomaly zones' e creature ostili metteranno alla prova la tua sopravvivenza e le tue 'anomalization skills'.
Tormentum 2: l’eredità di Giger nel videogioco, tra orrore biomeccanico e nuove frontiere

Abbiamo analizzato come Tormentum 2, a otto anni di sviluppo, si inserisce nel panorama videoludico, spingendo i confini dell'estetica gigeriana con enigmi organici e una trama distopica che eleva l'horror cerebrale.
Videogiochi, abbiamo analizzato il ritorno dell’orrore biomeccanico e la rinascita dei classici d’avventura: ecco cosa dovete sapere

Il panorama videoludico è in fermento con il lancio di 'Tormentum 2' a undici anni dal suo predecessore e l'aggiornamento di 'Little Big Adventure' e 'Little Big Adventure 2' a distanza di venticinque e ventotto anni. Un punto di svolta per l'industria.




