Scandalo: Battlefield 6 arriva su Game Pass, ma Call of Duty no — ecco cosa cambia per i gamer!

Ottobre 2026 segna un punto di svolta per Xbox Game Pass con l'arrivo di nove nuovi giochi, tra cui l'attesissimo Battlefield 6, mentre Call of Duty: Modern Warfare 4 rimane escluso, generando una controversia che ridefinisce il panorama dei videogiochi e le strategie di Microsoft.
Rivoluzione: come i videogiochi stanno creando universi narrativi che cambiano il tuo modo di vivere l’intrattenimento

Scopri come Arc Raiders, The Finals e l'inaspettato fenomeno Backrooms stanno ridefinendo il concetto di franchise, trasformando i giochi in imperi narrativi che trascendono il semplice schermo e ti immergono in mondi persistenti.
Scopri i dettagli esclusivi sulla Director’s Cut di Watch Dogs: Legion che promette di riscattare il gioco

Ubisoft sta preparando una 'Director's Cut' di Watch Dogs: Legion per il 2027, con nuovi contenuti e una 'modalità notturna' completa, nel tentativo di rilanciare il titolo e la serie dopo la tiepida accoglienza iniziale e l'uscita di GTA 6.
Assassin’s Creed Hexe: i dettagli cupi del XVI secolo e il ritorno alle origini

Abbiamo analizzato le ultime indiscrezioni su Assassin's Creed Hexe, che promette un'ambientazione in Germania nel XVI secolo e una protagonista tormentata, segnando una svolta più matura e lineare per la saga di Ubisoft.
Ex-giganti di Rockstar Games: libertà creativa o rischio di ‘arrivare tardi alla festa’?

Scopri come Dan Houser e Leslie Benzies, fondatori di Rockstar Games, stanno ridefinendo il futuro del gaming con i loro nuovi studi, sfidando l'eredità di GTA e cercando innovazione oltre i blockbuster.
Fable 2027: Il nuovo sistema di moralità “a sfumature di grigio” è davvero rivoluzionario?

Il posticipo del tanto atteso reboot di Fable al 23 febbraio 2027, e l'introduzione di un sistema di moralità che abbandona la dicotomia bene/male, promettono un'esperienza di gioco più profonda e complessa, ma sollevano dubbi sulle reali motivazioni del ritardo e sull'impatto di questa innovazione.
Analisi del caso Alexis Kennedy: come Fallen London ha formato uno scrittore di Stellaris e Bioware

Abbiamo analizzato il percorso di Alexis Kennedy, co-fondatore di Failbetter Games, scoprendo come l'esperienza decennale in giochi testuali come Fallen London sia stata cruciale per plasmare il suo talento narrativo, portandolo a collaborare con giganti come Paradox Interactive per Stellaris e BioWare, elevando lo standard della scrittura videoludica mainstream.
Deadlock: scopri l’ascesa del Rat King e come ha rivoluzionato il gioco

Abbiamo analizzato per voi l'impatto dell'aggiornamento City Never Sleeps, l'introduzione dell'eroe Rat King e le controversie che stanno infiammando la community di Deadlock.
GTA VI: Il riferimento a Pulp Fiction svela un tono più crudo per Lucia e Jason?

Le nuove rivelazioni su Grand Theft Auto VI suggeriscono un'esperienza di gioco senza precedenti, con dettagli cinematografici e innovazioni che ridefiniscono il realismo e l'immersione nel mondo aperto.
Abbiamo analizzato per voi il sistema magico di Warlock, ecco cosa dovete sapere sul nuovo titolo open-world

Il team di sviluppo di Invoke Studios ha osato con un approccio 'overpowered' alla magia, promettendo interazioni sorprendenti e variabili che ricordano Magicka, ma con una profondità tattica inedita nel genere action-adventure.




