Miracolo: The Blood of Dawnwalker raggiunge la fase Gold con una scelta sul formato fisico che sbalordisce tutti!

Il nuovo action RPG dei creatori di The Witcher 3 è pronto per il lancio del 3 settembre 2026 e promette un disco completo, sfidando le tendenze digitali e le preoccupazioni dei giocatori sulla proprietà dei giochi.
Scandalo: PlayStation abbandona i dischi, ma la Gen Z sta riportando in vita il fisico! Cosa significa per il tuo gaming?

Mentre PlayStation annuncia la fine dei giochi fisici dal 2028, la Generazione Z sta sorprendentemente riscoprendo il piacere del CD musicale, sollevando il dubbio se questa tendenza 'tangibile' possa influenzare anche il futuro dei videogiochi e le tue collezioni.
Za/um, licenziamenti e giochi: quali sono le vere implicazioni della crisi per i gamer?

Il licenziamento di 32 dipendenti da ZA/UM, nonostante il plauso della critica per 'Zero Parades', evidenzia una tendenza preoccupante nel settore gaming, con l'IA e le ristrutturazioni aziendali che minacciano la stabilità lavorativa e mettono in discussione il futuro della creatività.
Miracolo italiano: il gaming made in Italy esplode, superando ogni aspettativa!

L'industria videoludica italiana, con oltre 200 operatori e 3.000 professionisti, genera tra i 180 e i 200 milioni di euro, segnando una crescita sorprendente che la proietta sui mercati globali nonostante le sfide strutturali.
Miracolo: come il “FIFA dell’ippica” sta salvando uno sport dalla scomparsa

Il nuovo videogioco "full stride" promette di rivoluzionare l'ippica con la sua "jockey cam" in prima persona, puntando a replicare il successo di ea sports fc e a coinvolgere una nuova generazione di appassionati.
Il futuro di ID Tech: 136 licenziamenti minacciano l’innovazione di ID Software?

Le recenti ondate di licenziamenti che hanno colpito id Software, con 136 dipendenti tagliati, sollevano seri interrogativi sulla capacità dello studio di continuare a sviluppare giochi con il proprio motore proprietario, id Tech, e la sua identità tecnica distintiva.
Langrisser I & II: il ritorno di un classico, tra nostalgia e modernità. cosa è cambiato?

Il remaster di Langrisser I & II, uscito tra marzo e aprile 2020, riaccende il dibattito sulla modernizzazione dei classici. Scopri come l'equilibrio tra restyling estetico, miglioramenti quality-of-life e le critiche dei puristi ne definiscono il successo e le controversie.
L’industria dei videogiochi al bivio: come l’aumento dei costi sta ridefinendo il futuro del gaming

Abbiamo analizzato per voi le pressioni economiche, dall'inflazione ai budget di sviluppo record, e come queste stanno spingendo i prezzi e modellando l'accessibilità del settore, con un focus sulle alternative come il cloud gaming.
Palworld: abbiamo analizzato il fenomeno da 8 milioni di copie, ecco cosa dovete sapere sulla battaglia legale con Pokémon

Il successo stratosferico di Palworld ha sollevato un vespaio di polemiche e accuse di plagio da parte di The Pokémon Company e Nintendo. Approfondiamo le implicazioni legali e morali di un caso che sta ridefinendo i confini della proprietà intellettuale nel gaming.
Licenziamenti Xbox: come 1.600 tagli stanno riscrivendo il futuro di The Elder Scrolls 6 e altri giochi

Scopri l'impatto devastante dei recenti licenziamenti in casa Xbox, che hanno colpito figure chiave di studi come Bethesda, id Software e Obsidian, sollevando interrogativi sulla qualità dei futuri titoli di punta e la sostenibilità del settore.




