Helldivers 2: una modalità rogue-lite cambierà davvero il gioco?

La rivelazione di Johan Pilestedt su un prototipo rogue-lite per Helldivers 2 ha scosso la community, ma cosa significa realmente per il futuro del gioco e per l'esperienza dei giocatori?
Monster Hunter: Cosa aspettarsi dopo il rinvio del Showcase?

Riprogrammato il Monster Hunter December Showcase dopo il terremoto: analisi delle novità su Monster Hunter Stories 3 e Wilds, con focus sul ritorno di Gogmazios e Yama Tsukami.
McDonald’s e l’IA: cosa ci insegna il flop della pubblicità

Il caso della pubblicità natalizia di McDonald's realizzata con l'IA ha sollevato un acceso dibattito sull'etica del marketing digitale e sulla sensibilità dei gamer, mettendo in luce i rischi di un utilizzo inappropriato delle nuove tecnologie.
Miracolo: Warframe rivitalizza il passato e conquista i giocatori!

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Svolta epocale per Call of Duty: Activision abbandona i sequel annuali!

Dopo le critiche a Black Ops 7, Activision cambia strategia per Call of Duty, promettendo innovazione e esperienze uniche ogni anno. Scopri perché.
Videogiochi in rivolta: lavoratori europei si uniscono contro lo sfruttamento

Sei sindacati europei si coalizzano per contrastare licenziamenti, condizioni di lavoro precarie e l'uso indiscriminato dell'IA, aprendo un nuovo capitolo nella difesa dei diritti dei lavoratori del settore.
Il review bombing sta distruggendo gli sviluppatori indie? Scopri come proteggerli

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Attenzione: il remake di KOTOR rischia di scomparire?

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High fructose: quando un ex animatore di doom crea dipendenza

Scopriamo come Christopher Cantero, dopo l'esperienza in Unity, ha dato vita a un frenetico sparatutto indie con ninja-volpi e frutta demoniaca, disponibile su Steam e presto su Xbox.




