Balatro: Come un piccolo gioco indie ha conquistato 5 milioni di giocatori

Scopriamo come Balatro, un roguelike deck-building a tema poker, ha superato le aspettative, vendendo oltre 5 milioni di copie e ricevendo il premio come 'Game of the Year' ai Game Developers Choice Awards 2024.
Kotaro Uchikoshi: il genio che ha rivoluzionato le visual novel

Scopriamo come Uchikoshi ha trasformato il genere delle visual novel, influenzando l'industria videoludica con trame complesse e personaggi memorabili.
Scandalo nel gaming: svelati i segreti dietro lo sviluppo di ‘Den of Wolves’

Scopri le sfide, le pressioni e i compromessi che si celano dietro la creazione di un videogioco AAA, rivelati nel docu-reality 'Do the Game' e nell'attesissimo 'Den of Wolves'.
Cosmic horror: perché “look outside” è il nuovo fenomeno indie?

Scopri come un indie rpg a basso costo sta ridefinendo i canoni del genere cosmic horror, superando le aspettative e conquistando critica e pubblico con la sua narrazione intensa e l'atmosfera inquietante.
Fromsoftware e l’horror gotico: un’eredità di paura e innovazione

Analizziamo come FromSoftware ha ridefinito l'horror gotico nei videogiochi, traendo ispirazione da Poe e Lovecraft e aprendo nuove strade per il futuro del genere.
Scandalo: il DLC di ‘Total War: Warhammer 3’ rivela i segreti di Slaanesh

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Svolta epocale nel gaming: il nemesis system rivoluziona l’ia!

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Sim racing: fai da te o professionale, qual è la scelta migliore per te?

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Luca Marinelli in Death Stranding 2: scopri il nuovo ruolo che affascina i fan

L'attore romano Luca Marinelli si unisce a Norman Reedus nel sequel di Death Stranding, unendo cinema e videogioco in un'avventura post-apocalittica diretta da Hideo Kojima.
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