Riftbound: Riot Games interviene sul meta, cosa cambia?

Analizziamo le decisioni del team di sviluppo di Riftbound sui ban delle carte e l'impatto sul meta-gioco, con un focus sull'accessibilità e la longevità del TCG.

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  • Il dominio Chaos domina il meta, spingendo al ban di carte.
  • Il Miracle deck differisce dell'80% tra test e tornei.
  • Previsto formato eternal nel 2028, con il decimo set.

L’ascesa di “Riftbound”, il gioco di carte collezionabili (TCG) di Riot Games ambientato nell’universo di League of Legends, ha catturato l’attenzione della comunità videoludica fin dal suo debutto il 31 ottobre 2025. La sua rapida crescita in popolarità, rispetto ad altri TCG emergenti, è stata alimentata da eventi locali e tornei su vasta scala, come i Regional Qualifiers, che hanno visto i giocatori sfidarsi a colpi di carte. Tuttavia, l’evoluzione del meta-gioco e la predominanza dei mazzi Chaos (viola) hanno sollevato interrogativi sulla progettazione dei set di “Riftbound”.

Analisi del Meta-gioco e Ban delle Carte

L’espansione “Spiritforged” ha portato alla ribalta la supremazia delle strategie Chaos nel meta-gioco competitivo. In questo contesto, l’intervista con Jon Moormann, set design lead di “Riftbound”, durante il PAX East di Boston, ha offerto spunti interessanti sull’approccio del team di sviluppo ai ban delle carte. Moormann ha sottolineato che il ban è una misura estrema, adottata solo quando il meta-gioco non risulta equilibrato. Il team monitora attentamente i risultati dei tornei e le discussioni online, ma le decisioni sui ban si basano su metriche interne e sull’analisi dell’esperienza di gioco complessiva. Un deck eccessivamente potente non è l’unico problema; anche la durata eccessiva delle partite o la frustrazione derivante dall’affrontare determinate strategie possono portare a un ban. Con soli due set disponibili, il pool di carte è limitato, il che rende più difficile bilanciare il gioco.

Moormann ha rivelato che il team è consapevole dell’impatto del feedback dei giocatori sulla progettazione delle espansioni future. Durante i test interni, alcune carte o strategie si sono rivelate meno efficaci del previsto. Il “Miracle deck” è un esempio emblematico: la sua versione testata internamente era efficace all’80% rispetto a quella vista nei tornei. Questa discrepanza, apparentemente minima, ha avuto un impatto significativo sull’esperienza di gioco. Il team si impegna a valutare attentamente le aspettative sui deck “live”, ovvero quelli attualmente utilizzati nel meta-gioco pubblico.

Cosa ne pensi?
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  • 🤔 Il ban delle carte è una soluzione drastica, ma......
  • 🃏 Interessante come Riot Games gestisce il feedback dei giocatori......

Il Processo Creativo dietro le Carte Legend e le Espansioni

Il processo di selezione delle carte Legend per ogni set inizia con un tema generale. Per “Origins”, l’obiettivo era includere personaggi iconici di League of Legends e strategie classiche dei TCG, come un token deck per Viktor. “Unleashed”, invece, si concentra sulla giungla, con l’inclusione di campioni iconici e nuove meccaniche di gioco. Rengar, ad esempio, sfrutta la meccanica Ambush per tendere imboscate, mentre Master Yi utilizza la giungla per accumulare esperienza (XP) attraverso la keyword Hunt, sbloccando potenti abilità statiche. L’introduzione di una nuova versione di Master Yi, Wuju Master Legend, ha sollevato interrogativi sulla possibilità di rilasciare carte Legend o Champion con domini diversi. Moormann ha confermato che molti campioni si adattano a più di due domini, aprendo la strada a future implementazioni con tre domini.

Accessibilità e Longevità di “Riftbound”

“Riftbound”, essendo un TCG nuovo, presenta una barriera d’ingresso per i nuovi giocatori e per i veterani del genere. Il team di sviluppo era consapevole di questa sfida e ha cercato di bilanciare l’accessibilità con la profondità del gioco. L’obiettivo è rendere “Riftbound” abbastanza semplice da insegnare agli amici, attirando i fan di League of Legends che non hanno esperienza con i TCG, ma anche abbastanza complesso da garantire una longevità duratura. Moormann ha ammesso che la barriera d’ingresso è leggermente più alta del previsto, ma ciò consente di operare con un margine di miglioramento elevato, fondamentale per la durata del gioco. Prodotti introduttivi come Proving Grounds e i Champion Decks rimangono i modi migliori per iniziare a giocare.

Gli eventi organizzati sono fondamentali per il successo di un TCG, e “Riftbound” non fa eccezione. Tuttavia, la domanda di eventi è superiore all’offerta, con i pass per spettatori che si esauriscono in pochi minuti. Il team è consapevole di questa situazione e sta valutando possibili soluzioni. Inoltre, è previsto l’introduzione di un formato eternal, non rotante, a partire dal 2028, con il decimo set del gioco. Lo sviluppo di un set inizia con largo anticipo, circa sei set prima del rilascio. Il processo include la definizione del tema, la selezione dei campioni, la progettazione degli archetipi e la creazione delle carte. Il team dispone di una vasta libreria di artwork preesistenti, ma si sta impegnando a includere sempre più artwork originali per “Riftbound”. I Battlefield si sono rivelati particolarmente complessi da progettare, in quanto entrano in gioco all’inizio della partita, sono difficili da contrastare e offrono vantaggi gratuiti.

Il terzo set di “Riftbound”, “Unleashed”, è stato lanciato il 10 aprile in Cina e l’8 maggio in inglese, offrendo ai giocatori nuove carte e strategie da esplorare.

I nostri consigli

“Riftbound” si presenta come un TCG in continua evoluzione, con un team di sviluppo attento al feedback dei giocatori e impegnato a bilanciare accessibilità e profondità strategica. La gestione del meta-gioco, l’introduzione di nuove meccaniche e l’organizzazione di eventi sono elementi chiave per il successo a lungo termine del gioco.

Per i giocatori occasionali, il consiglio è di iniziare con i Champion Decks, che offrono un’introduzione semplificata alle meccaniche di base. Per i giocatori più esperti, invece, l’analisi del meta-gioco e la sperimentazione con diverse combinazioni di carte sono fondamentali per ottenere un vantaggio competitivo. Un’informazione utile per i gamer esperti è quella di monitorare attentamente le carte Battlefield, che possono influenzare significativamente l’andamento della partita.

In definitiva, “Riftbound” offre un’esperienza di gioco coinvolgente e stimolante, adatta sia ai neofiti che ai veterani del genere. La sua continua evoluzione e l’attenzione al feedback dei giocatori lo rendono un TCG promettente nel panorama videoludico moderno.


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