
Fable: l’alba di una nuova era sta per cominciare
- Il nuovo Fable è un reboot che non segue la cronologia precedente.
- Oltre 1.000 png con routine quotidiane e personalità uniche.
- Uscita prevista nell'autunno del 2026 su Xbox, PC e Playstation 5.
L’attesa è quasi finita per gli appassionati di Fable, la saga che ha segnato un’epoca nel mondo dei giochi di ruolo. Dopo anni di silenzio e speculazioni, Playground Games, noto per la serie Forza Horizon, ha finalmente alzato il sipario sul suo nuovo progetto: un action RPG open world che promette di riportare in auge il leggendario franchise.
Un nuovo inizio nel rispetto della tradizione
Il nuovo Fable si presenta come un “nuovo inizio”, un reboot che mira a catturare l’essenza dei primi capitoli pur offrendo un’esperienza fresca e innovativa. Gli sviluppatori hanno sottolineato di voler rimanere fedeli allo spirito originale della serie, caratterizzato da un’atmosfera fiabesca, umorismo britannico e una forte enfasi sulle scelte del giocatore. La squadra di sviluppo ha scelto di non aderire alla cronologia, agli accadimenti o ai protagonisti dei capitoli precedenti, prediligendo la libertà di dare vita a una inedita Albion e narrare una vicenda mai raccontata.
Il gioco si apre con il protagonista, un giovane abitante del tranquillo villaggio di Briar Hill, che scopre di essere l’ultimo discendente di un’antica stirpe di eroi. La sua vita viene sconvolta da un cataclisma: un misterioso straniero lancia un anatema che trasforma gli abitanti del villaggio in statue di pietra, inclusa la nonna del protagonista. Questo evento tragico spinge l’eroe a intraprendere un’epica avventura per salvare Albion e scoprire la verità dietro la maledizione.

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Un mondo aperto ricco di possibilità
Fable offrirà un mondo aperto completamente esplorabile, senza interruzioni o caricamenti. I giocatori potranno vagare liberamente per le foreste, le colline e i villaggi di Albion, scoprendo segreti, completando missioni e interagendo con gli abitanti. La capitale, Bowerstone, sarà uno dei luoghi più importanti del gioco, sede della Gilda degli Eroi e punto di riferimento per l’avventura del protagonista.
Il gioco promette una “popolazione vivente” di oltre 1.000 personaggi non giocanti (PNG), ognuno con una propria routine quotidiana, un lavoro e una personalità unica. Le azioni del giocatore avranno un impatto sulla reputazione del protagonista nelle diverse comunità, influenzando il modo in cui gli altri PNG reagiranno a lui. Ad esempio, se il giocatore viene visto maltrattare un pollo, potrebbe guadagnarsi la reputazione di “cacciatore di polli”, con conseguenze diverse a seconda della personalità dei PNG.
Il sistema di moralità è stato rivisto e ampliato rispetto ai capitoli precedenti. Invece di una semplice barra “Bene” e “Male”, Fable si basa sulla reputazione del giocatore, che dipende dalle sue azioni e dalle reazioni degli altri PNG. Questo sistema più complesso e dinamico dovrebbe offrire una maggiore libertà di scelta e rendere le conseguenze delle azioni del giocatore più significative.
Combattimento e personalizzazione
Il sistema di lotta del nuovo Fable è stato etichettato come “style-weaving”, ovvero una tessitura di stili, che mira a fondere armoniosamente le diverse tecniche. L’obiettivo è permettere ai giocatori di passare fluidamente tra attacchi in mischia, a distanza e magia, creando combinazioni spettacolari e adattandosi a diverse situazioni. Sarà possibile utilizzare spade, archi, incantesimi e altre abilità per sconfiggere i nemici, che includeranno creature classiche della serie come gli Hobb, i Balverini e gli scheletri, oltre a nuove minacce come la gallina gigante sputafuoco.
La personalizzazione del personaggio sarà un elemento fondamentale di Fable. I giocatori potranno creare il proprio eroe o eroina da zero, scegliendo sesso, aspetto fisico, vestiti e altre caratteristiche. L’editor del personaggio promette di essere molto dettagliato e di offrire un’ampia gamma di opzioni per creare un personaggio unico e memorabile.
I nostri consigli
Fable si preannuncia come un titolo ambizioso e promettente, capace di riportare in auge una delle saghe più amate del mondo dei videogiochi. L’uscita è prevista per l’autunno del 2026 su Xbox Series X|S, PC e, a sorpresa, anche su PlayStation 5.
Per i gamer occasionali, un consiglio è quello di non aver fretta di completare la storia principale. Esplorate il mondo di Albion, interagite con i PNG, scoprite i segreti e godetevi l’atmosfera unica del gioco. Non abbiate paura di sperimentare con il sistema di combattimento e di personalizzare il vostro personaggio in base al vostro stile di gioco.
Per i gamer esperti, invece, suggeriamo di prestare particolare attenzione al sistema di moralità e alle conseguenze delle vostre azioni. Cercate di capire come le vostre scelte influenzano il mondo di gioco e i PNG, e sfruttate questa conoscenza per plasmare la vostra reputazione e il vostro destino.
In definitiva, Fable promette di essere un’esperienza coinvolgente e memorabile, capace di appassionare sia i fan di vecchia data che i nuovi giocatori. Non vediamo l’ora di immergerci nel mondo di Albion e di scoprire cosa significa essere un eroe in questa nuova era. Riflettiamo su come le nostre azioni, anche quelle virtuali, possano avere un impatto sul mondo che ci circonda, e su come la reputazione, sia essa reale o digitale, possa influenzare le nostre relazioni e il nostro destino. Il confine tra il bene e il male è spesso sfumato, e sta a noi decidere quale strada intraprendere. _Ricordate che ogni scelta ha un peso_.







