Delusione Switch 2: Nintendo fa marcia indietro sul VRR, ecco cosa cambia

Dopo l'annuncio iniziale, Nintendo chiarisce che il supporto VRR sarà disponibile solo in modalità portatile, deludendo chi sperava di sfruttare la tecnologia anche sul grande schermo. Approfondiamo le implicazioni per i giocatori.

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  • Nintendo conferma: il VRR supportato solo in modalità portatile.
  • Correzione dopo l'errore iniziale sui siti web di Nintendo.
  • 18 mesi: il tempo impiegato da Sony per introdurre VRR su PS5.

Nintendo fa chiarezza sul supporto VRR di Switch 2: disponibile solo in modalità portatile

Dopo settimane di speculazioni e informazioni contrastanti, Nintendo ha ufficialmente chiarito la questione del supporto Variable Refresh Rate (VRR) per la sua prossima console, Nintendo Switch 2. In un comunicato rilasciato il 17 maggio 2025, la società ha ammesso che le informazioni inizialmente pubblicate sul sito web ufficiale erano errate: il VRR sarà supportato esclusivamente in modalità portatile.

La controversia sul VRR: un tira e molla di informazioni

La vicenda ha avuto inizio ad aprile, quando sulle pagine informative di Nintendo Switch 2 comparve la menzione del VRR, per poi sparire poco dopo. Questo ha generato confusione tra i fan e gli addetti ai lavori, alimentando dubbi sulla reale disponibilità della funzionalità in modalità docked.
Inizialmente, i siti web di Nintendo negli Stati Uniti, Canada, Regno Unito ed Europa avevano indicato il supporto VRR anche quando la console è collegata alla TV. Successivamente, il riferimento è stato rimosso dai siti nordamericani, per poi scomparire anche da quelli europei. Questa retromarcia ha sollevato interrogativi sulla strategia di comunicazione di Nintendo e sulle effettive capacità tecniche della Switch 2.

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La conferma ufficiale e le implicazioni per i giocatori

La conferma ufficiale è arrivata tramite una dichiarazione a Nintendo Life, in cui un portavoce di Nintendo si è scusato per l’errore nella pubblicazione delle informazioni iniziali. “Nintendo Switch 2 supporta il VRR solo in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito web di Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l’errore”, si legge nella dichiarazione.

Questa notizia rappresenta una delusione per coloro che speravano di sfruttare il VRR anche quando la console è collegata al televisore. Il VRR, infatti, è una tecnologia che sincronizza la frequenza di aggiornamento dello schermo con il frame rate del gioco, eliminando artefatti visivi come il tearing e garantendo un’esperienza di gioco più fluida e reattiva. La sua assenza in modalità docked potrebbe limitare i benefici visivi per i giocatori che preferiscono giocare sul grande schermo.

Possibili sviluppi futuri e il precedente di PlayStation 5

Nonostante la mancanza di supporto VRR al lancio, Nintendo non ha escluso la possibilità di implementare la funzionalità in futuro tramite un aggiornamento del firmware. Alla domanda specifica sulla possibilità di aggiungere il supporto VRR in modalità docked in un secondo momento, Nintendo ha risposto: “Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento”.
Questo lascia aperta una porta alla speranza per i giocatori. Un precedente incoraggiante è rappresentato da Sony, che ha introdotto il supporto VRR su PlayStation 5 tramite un aggiornamento rilasciato 18 mesi dopo il lancio della console. Un simile scenario potrebbe verificarsi anche per Nintendo Switch 2, anche se non è possibile prevedere con certezza i tempi e le modalità di un eventuale aggiornamento.

I nostri consigli

La notizia della mancanza di supporto VRR in modalità docked per Nintendo Switch 2 rappresenta un piccolo passo indietro per gli appassionati che speravano di sfruttare appieno le potenzialità della nuova console sul grande schermo. Tuttavia, è importante ricordare che il VRR è solo una delle tante caratteristiche che contribuiscono all’esperienza di gioco complessiva.

Per i gamer occasionali, il consiglio è di non lasciarsi scoraggiare da questa limitazione e di concentrarsi sui punti di forza di Nintendo Switch 2, come la sua versatilità, il catalogo di giochi esclusivi e la possibilità di giocare in mobilità. Anche senza VRR, la console promette di offrire un’esperienza di gioco divertente e coinvolgente.

Per i gamer più esperti, invece, questa notizia potrebbe rappresentare un’opportunità per approfondire la conoscenza delle impostazioni video e delle tecnologie di ottimizzazione dell’immagine disponibili sui propri televisori. Sperimentare con diverse configurazioni e calibrazioni potrebbe aiutare a compensare la mancanza di VRR e a ottenere comunque un’immagine di alta qualità.

In definitiva, la questione del VRR su Nintendo Switch 2 ci invita a riflettere sull’importanza di non focalizzarsi esclusivamente sulle specifiche tecniche, ma di valutare l’esperienza di gioco nel suo complesso. A volte, un piccolo compromesso tecnico può essere ampiamente compensato da altri fattori, come la creatività del gameplay, la profondità della narrazione o la possibilità di condividere momenti di divertimento con gli amici.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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