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Come la decisione di Sony di cessare la produzione di dischi PlayStation impatterà il mercato globale dei videogiochi usati

La scelta di Sony di terminare la produzione di dischi PlayStation entro gennaio 2028 minaccia un mercato dell'usato da 7,2 miliardi di dollari, sollevando interrogativi cruciali sulla libertà di scelta dei consumatori e il futuro del gaming fisico.
S. T. A. L. K. E. R. 2: come ha ripagato i costi prima del lancio?

Un accordo finanziario con microsoft ha permesso a S. T. A. L. K. E. R. 2: heart of chornobyl di recuperare l'intero costo di sviluppo ancora prima del suo lancio, ridefinendo le aspettative economiche per gli sviluppatori e sollevando questioni sul ruolo delle esclusive e del game pass nel mercato videoludico.
Steam: l’aggiornamento delle liste dei desideri e del gifting rende davvero più semplice la vita dei gamer?

Le ultime novità di Steam rivoluzionano la gestione delle liste dei desideri con categorie personalizzate e un sistema di gifting più flessibile, estendendo il checkout come ospite a tutti i giochi e permettendo l'invio via email, semplificando l'acquisto e la condivisione di contenuti digitali.
Scandalo: le sequenze mai viste di Kingdom Hearts Missing-Link svelano il futuro perduto della saga

Dopo oltre un anno dalla sua cancellazione, emergono online video inediti di kingdom hearts missing-link, riaccendendo il dibattito sul suo ruolo cruciale nel colmare lacune narrative e sulle implicazioni per kingdom hearts IV.
IA generativa nel gaming: gli sviluppatori indie si ribellano, ma perché?

un crescente numero di sviluppatori indipendenti, stimato intorno ai 25 team, manifesta una chiara reticenza o un rifiuto esplicito nei confronti dell'intelligenza artificiale generativa, evidenziando profonde preoccupazioni etiche, artistiche e occupazionali che ridefiniscono il futuro del gaming creativo.
Miracolo: Palworld sconvolge il mercato dei videogiochi e rivela segreti inaspettati per il successo

Il clamoroso trionfo di Palworld, con milioni di copie vendute e un milione di giocatori simultanei, sta costringendo i grandi publisher a ripensare le loro strategie, dimostrando che l'innovazione e la comunità valgono più dei budget faraonici.
Miracolo: The Blood of Dawnwalker raggiunge la fase Gold con una scelta sul formato fisico che sbalordisce tutti!

Il nuovo action RPG dei creatori di The Witcher 3 è pronto per il lancio del 3 settembre 2026 e promette un disco completo, sfidando le tendenze digitali e le preoccupazioni dei giocatori sulla proprietà dei giochi.
Scandalo: PlayStation abbandona i dischi, ma la Gen Z sta riportando in vita il fisico! Cosa significa per il tuo gaming?

Mentre PlayStation annuncia la fine dei giochi fisici dal 2028, la Generazione Z sta sorprendentemente riscoprendo il piacere del CD musicale, sollevando il dubbio se questa tendenza 'tangibile' possa influenzare anche il futuro dei videogiochi e le tue collezioni.
Za/um, licenziamenti e giochi: quali sono le vere implicazioni della crisi per i gamer?

Il licenziamento di 32 dipendenti da ZA/UM, nonostante il plauso della critica per 'Zero Parades', evidenzia una tendenza preoccupante nel settore gaming, con l'IA e le ristrutturazioni aziendali che minacciano la stabilità lavorativa e mettono in discussione il futuro della creatività.
Miracolo italiano: il gaming made in Italy esplode, superando ogni aspettativa!

L'industria videoludica italiana, con oltre 200 operatori e 3.000 professionisti, genera tra i 180 e i 200 milioni di euro, segnando una crescita sorprendente che la proietta sui mercati globali nonostante le sfide strutturali.




